15.1.解釋 概念:將對象組合成樹形結構以表示“部分-整體”的層次結構。Composite使得用戶對單個對象和組合的使用具有一致性。 main(),客戶 CCorpNode,抽象基類,實現基本信息 CBranchNod…
分類:組合模式
設計模式在jdk中的應用
前言 最近重學設計模式,而且還有很多源碼要看。所以就想一舉兩得。從源碼中尋找設計模式。順便還可以看看源碼。。。本文只是尋找設計模式在java中的應用。優缺點就不細說了。而且也不可能將jdk中所有涉及設計模式的例子都舉出來…
C#設計模式系列:組合模式(Composite)
1、組合模式簡介 1.1>、定義 組合模式主要用來處理一類具有“容器特征”的對象——即它們在充當對象的同時,又可以作為容器包含其他多個對象。 1.2>、使用頻率 中高 2、組合模式結構圖 2.1&g…
設計模式系列-組合模式
今天下班客廳的燈確實亮堂了許多,照照鏡子感覺自己一下蒼老許多,看來還是燈光暗比較好,看不出來自己的憔悴啊,哈哈,其實還是頭發長了,決定出去剪發。 …
設計模式系列之「組合模式」
小Y科普: 家譜又稱族譜、宗譜等。它以記載父系家族世系、人物為中心,由正史中的帝王本紀及王侯列傳、年表等演變而來。是一種特殊的文獻,就其內容而言,是中國五千年文明史中具有平民特色的文獻,記載的是同宗共祖血緣集團世系人物和…
java設計模式之組合模式
組合模式 組合模式,將對象組合成樹形結構以表示“部分-整體”的層次結構,組合模式使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。掌握組合模式的重點是要理解清楚 “部分/整體” 還有 ”單個對象“ 與 “組合…
沒錯,這就是面向對象編程(設計模式)需要遵循的 6 個基本原則
本文首發于 沒錯,這就是面向對象編程(設計模式)需要遵循的 6 個基本原則,轉載請注明出處。 在討論面向對象編程和模式(具體一點來說,設計模式)的時候,我們需要一些標準來對設計的好還進行判斷,或者說應該遵循怎樣的原則和指…
Android 源碼中的組合模式
從裝飾者模式到Context類族 當觀察者模式和回調機制遇上Android源碼 Android源碼中的靜態工廠方法 Android中的工廠方法模式 Android源碼中的命令模式 Android源碼中的適配器模式 And…
javascript設計模式(0)- 設計準則
設計準則 SOLID設計原則 S – 單一職責原則 (single. 只做一件事情) O – 開放封閉原則 (對擴展開放, 對修改封閉) L – 李氏置換原則 (父類能出現的地方子類都…
J2EE下的常用設計模式
簡單說兩句 本文首發公眾號【一名打字員】 對不住各位老鐵了,年前說好要更幾波JAVA的東西,又偷懶了,沒辦法,在這里用小錘錘偷偷錘了自己幾下。由于工作原因,更新時間不定,各位老鐵有問題可以私聊我哈。 對于初學者或者是正在…