迭代器模式(Iterator)用于在數據集合中按照順序遍歷集合,在遍歷的同時不需要暴露對象的內部表示,根據不同的需求我們可以采用不同的方式遍歷集合,它主要解決三個問題 1、能夠遍歷一個集合對象。2、我們不需要了解集合對象…
分類:迭代器模式
[Head First設計模式]生活中學設計模式——迭代器模式
系列文章 [Head First設計模式]山西面館中的設計模式——裝飾者模式 [Head First設計模式]山西面館中的設計模式——觀察者模式 [Head First設計模式]山西面館中的設計模式——建造者模式 [He…
js設計模式--發布訂閱模式
前言 本系列文章主要根據《JavaScript設計模式與開發實踐》整理而來,其中會加入了一些自己的思考。希望對大家有所幫助。 文章系列 js設計模式–單例模式 js設計模式–策略模式 js設計模式…
設計模式在jdk中的應用
前言 最近重學設計模式,而且還有很多源碼要看。所以就想一舉兩得。從源碼中尋找設計模式。順便還可以看看源碼。。。本文只是尋找設計模式在java中的應用。優缺點就不細說了。而且也不可能將jdk中所有涉及設計模式的例子都舉出來…
常見設計模式的定義,應用場景和方法
模式是對某情景下,針對某種問題的某種解決方案。而一個設計模式是用來解決一個經常出現的設計問題的經驗方法。這么說來,每個模式都可能有著自己的意圖,應用場景,使用方法和使用后果。本文的行文思路和目的皆在于了解各個模式的定義,…
【設計模式】迭代器模式
使用頻率:★★★★★ 一、什么是迭代器模式 提供一種方法訪問一個容器對象中各個元素,而又不需暴露該對象的內部細節。 二、補充說明 單一職責原則,分離了集合對象的遍歷行為,抽象出一個迭代器類來負責; 三、角色 迭代器接口 …
迭代器模式(Iterator)
迭代器模式 一. 迭代器模式 1.1 定義 提供一種方法順序訪問一個集合對象中的各種元素,而又不暴露該對象的內部表示. 1.2 角色 抽象迭代器接口(Iterator). 具體迭代器(ConcreteIterator).…
C#設計模式之十五迭代器模式(Iterator Pattern)【行為型】
一、引言 今天我們開始講“行為型”設計模式的第三個模式,該模式是【迭代器模式】,英文名稱是:Iterator Pattern。還是老套路,先從名字上來看看?!暗髂J健蔽业谝淮慰吹竭@個名稱,我…
javascript設計模式(0)- 設計準則
設計準則 SOLID設計原則 S – 單一職責原則 (single. 只做一件事情) O – 開放封閉原則 (對擴展開放, 對修改封閉) L – 李氏置換原則 (父類能出現的地方子類都…
Java學習 - 設計模式
設計模式 此文章部分來于網絡,為了學習總結。 一、原型模式(Prototype) 介紹:從一個對象再創建另一個對象,而不需知道任何細節。 1、兩種表現形式 (1)簡單形式 (2)登記形式 這兩種表現形式僅僅是原型模式的不…